ليس لأن اللعب والمرح مفيد في النشاط والترويح عن النفس فقط، ولا لأن لعبة مثل “Angry Birds” تم تنزيلها عشرة ملايين مرة خلال عشرة أيام، ولا لأن أكثر من عشرين مليون شخص -شهريا- في العالم الافتراضي يشاركون غيرهم لعبة cityville، ولا لأن الألعاب الجماعية في محيط الأصدقاء والعائلة والرحلات والدورات ممتعة ومحببة، ولا لتعزيز اللغة العربية وتحبيبها، ولكن لذلك كله كانت هذه اللعبة.